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c++ - Xcode C++::架构 x86_64 的重复符号

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c# - Entity Framework 为关联对象创建新的/重复的条目

我正在尝试使用CodeFirst创建一个SQLCE4数据库。运行下面的示例代码时,EntityFramework每次都会为产品插入新记录,即使数据完全相同。我需要做什么才能使EntityFramework不创建重复的关联产品?ForeignID1和Product对象中的值是数据库中已存在的值,但EntityFramework正在删除我提供的ID它并添加一个新的ID。namespaceMyApp.Model{publicclassMyThing{publicintID{get;set;}[ForeignKey("Product")]publicintForeignID1{get;set;

c# - Visual Studio 符号缓存中的 D0C3BDDD4ADD4E87B2B5E803303B8D772 等目录名称是什么意思?

我在VisualStudio选项中将符号缓存目录设置为D:\symbols:在此目录中,VisualStudio创建了一个层次结构,其顶层目录与PDB文件名(例如ole32.pdb)相匹配,在下一层是一个或多个目录,例如D0C3BDDD4ADD4E87B2B5E803303B8D772(看起来像33位十六进制数),里面是PDB文件本身,大概是从MicrosoftSymbolServers下载的。我想这些十六进制数代表PDB文件的版本。我想知道,这些数字是否有任何结构或意义,以及如何从PDB文件中提取它们(理想情况下,使用C#)?给定某个其他文件夹中的PDB文件,是否可以在符号缓存中找到

c# - x64 平台上调试器中奇怪的三元运算符行为

我在我的C#代码中使用了一个非常简单的三元表达式:helperClass.SomeData=helperClass.HasData?GetSomeData():GetSomeOtherData();在这两种情况下,表达式的每个路径上的函数都返回一个非空对象,但如果我在调试器中查看结果,它是空的,直到我在代码中引用它,例如使用断言:Debug.Assert(helperClass.SomeData!=null);只有在Debug模式下使用“x64”或“任何CPU”平台设置时才会出现这种情况。在“x86”模式下没问题。在假设我在编译器或调试器中发现错误之前,我尽量保持谨慎,但我找不到对此行

c# - 使用 nuget 和符号服务器

一定是我做错了。我正在使用VS2012,C#。我正在使用nuget来管理我的包。以前我总是创建一个“外部引用”目录并自己管理包。我现在决定采用新的包管理方式。无论如何,nuget正在努力。我有它的设置,以便包不包含在svn(代码存储库)中,并且如果需要,可以下载丢失的包。一切正常,适用于我团队中的所有开发人员以及我们的TeamCity盒子。当我想调试这些包之一时(即进入包源),问题就来了。我已经根据这个link设置了符号源下载的VS2012.但是当我运行解决方案并想要进入包代码时,VS2012给我一个空白的表情并说找不到符号。在Fiddler中,我可以看到一大堆404。我期待下载我从n

c# - 从 64 位 exe 访问 32 位 DLL 的方法

我有一个项目必须在64位模式下编译和运行。不幸的是,我需要调用仅在32位模式下可用的DLL,因此我无法将所有内容都放在一个1VisualStudio项目中。我正在努力寻找将32位DLL包装在其自己的exe/服务中并从我的64位应用程序发出对该exe/服务的远程(尽管在同一台机器上)调用的最佳方法。我的操作系统是Win7Pro64位。此32位进程所需的调用是每秒几十次,但数据量很小。这是一个实时图像分析应用程序,因此尽管数量很少,但响应时间至关重要。大量发送/接收单个原语。理想情况下,我会托管一个WCF服务来容纳这个DLL,但在64位操作系统中,不能强制该服务以x86运行!Source.

c# - DbContext 不会保持连接打开以供重复使用

我正在尝试重用现有的数据库连接,以便我可以在不调用MSDTC的情况下使用TransactionScope执行多个数据库操作。EntityFramework(在4.1版本中使用新的DbContextAPI)似乎不想保持显式打开的连接打开。旧的ObjectContextAPI按预期保持连接打开并且documented.由于DbContextAPI仅在后台使用ObjectContext,因此我预计会有相同的行为。有谁知道此更改是有意为之还是已知问题?我在任何地方都找不到它的记录。publicvoidConnectionRemainsOpen(){using(varcontext=newTes

c# - 如何找到两种类型中最小的可分配类型(重复)?

这个问题在这里已经有了答案:Howtofindtheminimumcovarianttypeforbestfitbetweentwotypes?(3个答案)关闭9年前。这里有两种扩展方法可以使用publicstaticTypeFindInterfaceWith(thisTypetype1,Typetype2){//returnsmostsuitablecommonimplementedinterface}publicstaticTypeFindBaseClassWith(thisTypetype1,Typetype2){//returnsmostderivativeofcommonba

c# - 在 C# 中,Int64 和 long 有什么区别?

这个问题在这里已经有了答案:WhatisthedifferencebetweenStringandstringinC#?(65个答案)Whatis'long?'datatype?(6个答案)关闭6年前。在C#中,Int64和long有什么区别?例子:longx=123;Int64x=123;

c# - 使用 Async 避免重复代码

如何避免为异步和非异步方法编写两次相同的代码。我目前正在使用ASP.NET,所以我目前在请求线程上,我很快了解到他在代码下方(应该显示我的意图)绝对是错误的做法。应用程序死锁,因为await关键字试图返回到.Result阻塞的同一个线程。我这样做的全部原因是为了避免两次编写相同的“FindAll”代码。publicIEnumerableFindAll(){returnFindAllAsync().Result;}publicasyncTask>FindAllAsync(){returnawaitContext.Resources.ToListAsync();}那么如何解决这个问题呢?

c# - Convert.ToBase64String/Convert.FromBase64String 和 Encoding.UTF8.GetBytes/Encoding.UTF8.GetString 的区别

我目前正在学习.NET中的对称密码学。我写了一个演示如下:privatebyte[]key=Encoding.ASCII.GetBytes("abcdefgh");privatebyte[]IV=Encoding.ASCII.GetBytes("hgfedcba");privatebyte[]encrypted;publicForm1(){InitializeComponent();}privatevoidbtnEncrypt_Click(objectsender,EventArgse){this.textBox2.Text=this.Encrypt(this.textBox1.Tex